Este curso te guiará en la creación de un videojuego de barcos utilizando Godot 4 o versiones superiores. Está diseñado para usuarios con conocimientos básicos del motor, cubriendo desde la configuración inicial hasta la implementación de mecánicas avanzadas.
El contenido está estructurado para facilitar el aprendizaje, con explicaciones claras y ejemplos prácticos. Al finalizar, tendrás un prototipo funcional de un juego de barcos con mecánicas personalizables.
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Daniela Resendiz
Hasta ahorita muy interesante y concreto el curso, complementa muy bien con el curso de godot.