Descripción
Este proyecto de Godot 4 es un Tower Defense completamente funcional y editable, diseñado para servir como base o referencia en el desarrollo de juegos. Incluye código comentado para facilitar la comprensión y personalización.
Características principales:
- Sistema modular de torres con múltiples nodos y habilidades.
- Diferentes tipos de enemigos con comportamientos variados.
- Menús configurables (pausa, inicio, opciones).
- Gestión de oleadas y progresión de dificultad.
- Assets básicos incluidos para prueba y prototipado.
El proyecto está optimizado para Godot 4 y permite modificar mecánicas, añadir nuevas funciones o reutilizar componentes en otros juegos.